ロールプレイの2例目は将来の目標が見つからない男子高校生です。それまでに挫折を経験していて、目標を設定すること自体がマイナスになる危険性も心配されます。日常生活を改めて見つめ、行動活性化を図ることになりました。活動量が増えれば、やりたいことも見つかるかもしれません。
行動活性化
学会・研究会 2017年10月10日
ロールプレイの2例目は将来の目標が見つからない男子高校生です。それまでに挫折を経験していて、目標を設定すること自体がマイナスになる危険性も心配されます。日常生活を改めて見つめ、行動活性化を図ることになりました。活動量が増えれば、やりたいことも見つかるかもしれません。